把想法做成可展示的作品:網站 / 視覺化 / 小遊戲 / 專題。
資料結構、網路、Python 分析、Unity C#、前後端整合。
我習慣用清楚的步驟完成事情,先整理需求與功能,再做出可運作的版本, 最後逐步優化畫面與使用體驗。從一開始對 Unity、Git 不熟悉, 到現在能獨立完成小型專題,我很重視每一次實作所累積的經驗。 目前持續整理作品集,希望讓學習歷程能被清楚看見。
課堂專題作品,實作隨機迷宮生成、關卡流程控制、 UI 操作介面、小地圖與音效系統, 學習如何拆解功能並完成完整遊戲流程。
從零設計並實作的個人履歷網站,包含簡約版型設計、 RWD 響應式排版,以及聯絡表單串接 Google Sheet 與 Email 通知,用於作品與履歷展示。
靜宜大學|人工智慧應用學系(在學)
2023入學